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[漫評] World Trigger 境界觸發者 --- 遊戲般的精彩策略戰鬥漫畫

故事: 3 / 5 畫風: 3 / 5 創意: 4 / 5 有趣: 4 / 5 整體: 3.5 / 5 Source: http://worldtrigger.wikia.com/wiki/Main_Page 簡介: 故事發生在一個叫三門市的地方,某天通往異世界的大門突然打開,從門的另一邊到來的是被稱為 「近界民」的 侵略者。正當市內被破壞得一片混亂之際,一個後來稱為 「BORDER」的 境界防衛組織 擊退了近界民並成立 基地 對抗陸續 襲 來 的近界民 。 四 年後, 主角 三雲修和由異世界到來的 近界民 空閑遊真加入 「BORDER」 與「近界民」的戰鬥故事就此開始。 介紹: 先說說這部作品的主角吧!非常特別的主角呢~修作為主角最特別的地方就是他完全沒有主角的感覺,能力值超低,遠遠比所有出場角色廢, 沒有主角威能。根本就是一個配角的設定嘛,但偏偏他就是主角。我對這個奇怪的設定有2種睇法。 第一,可能作者認為廢柴主角更貼地,可以令讀者更有親切感,由 廢柴主角的第一身角度看強大的 遊真如何展現主角威能或許能使故事更吸引?( 遊真 :根本 我才是主角吧,都不知你怎看漫畫的) 遊真: 修你就乖乖的靠邊站啦~畢竟我才是主角~哈 Source: https://worldtriggerrpg.wordpress.com/ 第二,可能主角能力和戰力低可以令策略運用在戰鬥中扮演更重要的角色,感覺上在這部作品中如何組合戰鬥策略比戰鬥招數更重要。 可能正正因為這設定令這部作品跟一般戰鬥類作品分別出來,並獲得不少支持。 再來就説一下我個人最喜歡的戰略部份,作品中的戰鬥模式大部份都是團體作戰,因此團體合作策略是本作的戰鬥重要一環,而且我個人認為是World Trigger中的賣點。我自己偏愛策略類型的故事,故此特別容易受這類題材的故事吸引,而且給與較高評價。World Trigger的戰鬥策略我認為算是近來少見的佳作,首先戰鬥策略可以分成打鬥或鬥智類,鬥智類有Death Note、 Liar Game、朋友遊戲一類,而打鬥類多是在戰鬥中加入策略如火影忍者(中忍考試段,後來部份感覺策略成份極少)、幽遊白書(其中一部份如 藏馬的戰鬥 )、Hunter x Hunter、植木的法則、見面後5秒開始戰鬥等,個人認為2類間因為差異太大...

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